Pangunahing mga prinsipyo at terminolohiya ng pamamahala ng kulay ng pag -print

Oct 23, 2022

Mag-iwan ng mensahe

Ang pamamahala ng kulay ay pinahahalagahan ng higit pa at higit pang mga pabrika ng pag -print, at ang mga pangunahing prinsipyo at propesyonal na mga termino ng pamamahala ng kulay ay naging aming kinakailangang kaalaman. Kinokontrol ng system ang aming proseso ng paggawa at nakamit ang aming mga layunin sa kalidad.


1. Ang prinsipyo ng pangunahing kulay


[Visible Light] 380nm hanggang 720nm ay ang hanay ng mga ilaw na alon na maaaring maunawaan ng mata ng tao, na tinatawag na "nakikitang ilaw", sa labas ng saklaw na ito ay "hindi nakikita na ilaw"


[Invisible Light] Sa ibaba 380nm ay ultraviolet light, x - ray, gamma ray, cosmic ray, atbp; Sa itaas ng 720nm ay infrared ray, microwave ray, radar ray, radio ray, atbp.


[Sikat ng araw] Ang sikat ng araw ay may kasamang nakikitang ilaw at hindi nakikita na ilaw. Para sa reaksyon ng mata ng tao, ang saklaw ng light wave mula 400nm hanggang 500nm ay asul na ilaw, 500nm hanggang 600nm ay berdeng ilaw, at 600nm hanggang 700nm ay pulang ilaw


[Additive Colour System] Pula (R), berde (G), at asul (B) Ang ilaw ay tinatawag na tatlong pangunahing kulay sa additive color system, at ang paghahalo ng mga ito ay maaaring makagawa ng anumang kulay. Red Light (R) + Green Light (g)=dilaw na ilaw (y), berdeng ilaw (g) + asul na ilaw (b)=cyan light (c), asul na ilaw (b) + pulang ilaw (r)=magenta light (m). Kapag ang pantay na bahagi ng tatlong pangunahing kulay ng ilaw ay pinagsama, lilitaw ang puting ilaw. Ang Cyan (c), magenta (m), at dilaw (y) ilaw ay ang kabaligtaran na kulay ng pula (r), berde (g), at asul (b) ilaw, ayon sa pagkakabanggit. Ang paghahalo ng anumang pares ng kabaligtaran ng mga kulay ay makagawa din ng puting ilaw.


[Subtractive color system] Mayroon ding tatlong pangunahing kulay sa mga pigment (kabilang ang mga inks sa pag -print), lalo na ang cyan (C), magenta (M) at dilaw (Y), na kabilang sa pagbabawas ng sistema ng kulay, at ang pagganap ay kabaligtaran sa tatlong pangunahing kulay sa additive color system. Ang pagdaragdag ng dalawang lilim ng ilaw ay gumagawa ng isang mas maliwanag na kulay, habang ang dalawang pigment ay halo -halong upang makagawa ng isang mas madidilim na kulay dahil ang pigment ay sumisipsip ng ilan sa nakikitang ilaw. Sa teoretikal, ang paghahalo ng tatlong pangunahing kulay ng CMY sa pigment ay maaaring makagawa ng anumang kulay, kabilang ang itim; Sa katunayan, ang kanilang paghahalo ay gagawa lamang ng mga bahagyang kulay, at ang paghahalo ng parehong halaga ng CMY ay gagawa lamang ng madilim na kayumanggi, hindi itim. Ang dahilan ay ang mga pigment ngayon ay hindi ganap na perpekto, kaya ang mga kulay ng itim at lugar ay kinakailangan sa pag -print ng mga inks upang punan ang pagkukulang na ito.

The principle of basic color

2. Ang ugnayan sa pagitan ng iba't ibang mga mode ng kulay


RGB mode

Binubuo ito ng tatlong kulay ng ilaw, pula, berde at asul, at pangunahing ginagamit sa pagpapakita ng screen ng monitor, kaya tinatawag din itong color light mode. Ang ilaw ng bawat kulay ay nahahati sa 256 na antas mula 0 hanggang 255, 0 ay nangangahulugang walang ganoong ilaw, 255 ay nangangahulugang ang pinaka -puspos na estado ng ilaw na ito, kaya bumubuo ng mode na ilaw ng RGB. Ang itim ay dahil wala sa tatlong ilaw ang maliwanag. Ang tatlong light ray ay idinagdag sa mga pares upang mabuo ang cyan, magenta, at dilaw. Ang mas malakas na ilaw, mas maliwanag ang kulay, at sa wakas, ang tatlong ilaw ng RGB na magkasama ay puti, kaya ang mode na RGB ay tinatawag na additive color na pamamaraan.

RGB model


CMYK mode

Binubuo ito ng mga inks ng apat na kulay ng cyan, magenta, dilaw at itim, at pangunahing ginagamit sa nakalimbag na bagay, kaya tinatawag din itong mode na kulay.

Ang halaga ng bawat tinta na ginamit na saklaw mula 0% hanggang 100%, at higit pang mga kulay ay ginawa sa pamamagitan ng paghahalo ng tatlong inks ng CMY, na kung saan ay pula, berde, at asul. Dahil ang tatlong inks ng CMY ay hindi maaaring bumuo ng purong itim sa pag -print, kinakailangan ang isang hiwalay na itim na tinta K, sa gayon ay bumubuo ng mode ng color material ng CMYK. Ang mas malaki ang dami ng tinta, mas mabigat at mas madidilim ang kulay; Sa kabaligtaran, mas maliit ang dami ng tinta, mas maliwanag ang kulay. Kapag walang tinta, nakikita mo ang puting papel na walang nakalimbag dito, kaya ang mode na CMYK ay tinatawag na subtractive na kulay.


Mode ng lab

Ito ay isang teoretikal na mode ng pag -record ng kulay ng ilaw.

Ang CIE (Commission Internationale de l'Eclairage) ay ang pagdadaglat ng International Illumination Association, na bumubuo ng mga pamantayang pang -internasyonal para sa pagsukat ng mga halaga ng kulay at mga halaga ng kulay.

Cie binuo l*, a* at b* halaga upang masukat ang halaga ng kulay, ang pamamaraan ng pagsukat na ito ay tinatawag na cielab.


L*ay kumakatawan sa magaan, na nag -iiba mula sa maliwanag (sa oras na ito l*=100) hanggang sa madilim (sa oras na ito l*=0). Ang halaga ng A*ay kumakatawan sa isang pagbabago ng kulay mula sa berde (- a*) hanggang pula (+a*), habang ang halaga ng b*ay kumakatawan sa isang pagbabago ng kulay mula sa dilaw (+b*) hanggang asul (- b*). Gamit ang sistemang ito, ang anumang kulay ay maaaring makahanap ng isang kaukulang posisyon sa tsart nito.


△ E: Ang distansya sa pagitan ng cie l*a*b*na mga puwang ng kulay na kumakatawan sa dalawang kulay, na ginamit upang ipahayag ang kabuuang pagkakaiba ng kulay at magtatag ng dami ng mga pagpapaubaya ng kulay, karaniwang sa isang perceptually pantay na puwang ng chromaticity. Kalkulahin ang ΔE. Ang mga halaga ng L, A, B at ΔE sa nakalimbag na bagay ay maaaring masukat gamit ang eksaktong spectrodensitometer.

Lab model


3. Ang kulay ng gamut na relasyon ng tatlong mga mode

Ang bawat kulay ay may kaukulang saklaw ng kulay nito, na tinatawag na color gamut.


Kabilang sa tatlong mga mode ng kulay ng RGB, CMYK at Lab, ang Lab ay may pinakamalaking gamut ng kulay, na kasama ang lahat ng nakikitang ilaw ng mata ng tao. Ang kulay ng mga tao na nakikita ay naitala ayon sa haba ng haba. Ang nakikita ng mata ng tao ay pula, orange, dilaw, berde, asul, asul at lila. Ang dalawang dulo ng mga sinag na ito ay nagsasama rin ng mga infrared ray at ultraviolet ray, at ang mga haba ng haba ng mga dalawang uri ng mga optical fibers ay masyadong mahaba o kung ito ay masyadong maikli, ang mata ng tao ay hindi makita ito, at ito ay hindi kasama mula sa lab. Sa madaling salita, hangga't nakikita natin ang ilaw, kasama ito ng lab. Ang puwang ng kulay ng lab ay isang tagapamagitan para sa pag -convert ng kulay sa pagitan ng iba't ibang aparato - nakasalalay na mga puwang ng kulay, at isang aparato - independiyenteng puwang ng kulay. Ang kulay na kinakatawan ng isang halaga ng lab ay natatangi. Samakatuwid, ang puwang ng kulay ng lab ay isang konektadong puwang ng kulay para sa pamamahala ng kulay, at ito ang core ng profile ng ICC (file ng character na katangian).


Sa lab, ang mga kulay ng RGB ay kasama, iyon ay, ang kulay ng gamut ng RGB ay mas maliit kaysa sa lab. Sinasabi din nito sa amin na hindi lahat ng mga kulay ay maaaring ipakita sa display, tulad ng ginto, ilang mga fluorescent na kulay, at iba pa. Ang isa pang lugar sa loob ng lab ay CMKY. Sa pangkalahatan, ang kulay ng gamut ng CMKY ay mas maliit kaysa sa RGB, at isang malaking bahagi ng kulay ng gamut ng dalawang kulay na overlay na ito, ngunit ang ilang mga kulay sa CMYK ay nasa labas ng RGB. Sinasabi din nito sa amin na ang ilang mga nakalimbag na kulay ay hindi sumasalamin nang tama sa monitor.

The color gamut relationship of the three modes


Sa aktwal na trabaho, maaaring napili mo ang isang kasiya -siyang kulay sa screen, at ang kulay na ito ay dapat na nasa loob ng RGB, sa labas lamang ng CMYK. Kapag kailangan mong i -print ang imaheng ito, kailangan mong paalalahanan sa iyo na ang lahat ng mga printer ay CMYK, at awtomatikong mai -convert ng printer ang mga halaga ng kulay ng RGB sa pinakamalapit na halaga ng CMYK. Ang pag -convert na ito ay nagreresulta sa isang malinaw na pagkakaiba ng kulay sa pagitan ng nakalimbag na kulay at ang ipinakita na kulay. Hindi kasama ang mga pagkakamali ng lahat ng mga panlabas na kadahilanan tulad ng mga printer, monitor, atbp, ang pagkakaiba ng kulay na ito ay hindi maiiwasan. Samakatuwid, kapag gumawa tayo ng isang imahe, dapat nating piliin nang tama ang kaukulang mode ng kulay ayon sa mga kinakailangan sa output.


Malinaw na makikita mula sa larawan sa ibaba na pagkatapos ng pag -convert ng mode ng RGB sa mode ng CMYK, malinaw ang pagkakaiba ng kulay.


Ang itaas na bahagi ng imahe ay ang karaniwang RGB tatlong kulay, at ang mas mababang bahagi ay ang pagbabago pagkatapos ng pag -convert sa CMYK. Maaari mong gawin ang eksperimento na ito sa iyong sarili: Gumamit ng Photoshop upang punan ang imahe ng RGB na may tatlong mga bloke ng kulay: R255, G255, B255, pagkatapos ay pindutin ang Ctrl+Y na patuloy na lumipat sa pagitan ng mga mode ng RGB at CMYK nang paulit -ulit, obserbahan ang mga pagkakaiba sa kanila.

RGB change to CMYK


4. Application ng chromatic aberration delta - e (ΔE)

1. Cie Lab


Ang puwang ng kulay ng lab ay batay sa teorya na ang isang kulay ay hindi maaaring parehong asul at dilaw sa parehong oras. Samakatuwid, ang isang solong halaga ay maaaring magamit upang ilarawan ang pula/berde at dilaw/asul na mga emblema. Kapag ang isang kulay ay gumagamit ng cie l*a*b*, l*ay kumakatawan sa halaga ng magaan; Ang isang* ay kumakatawan sa pula/berdeng halaga at b* ay kumakatawan sa dilaw/asul na halaga.

TANDAAN: cie lab △ e kabuuang pagkakaiba ng kulay △ l+ ay nangangahulugang puti, △ l - ay nangangahulugang itim △ a+ ay nangangahulugang mapula


Cie lch


Ang modelo ng kulay ng cie lch ay gumagamit ng parehong puwang ng kulay tulad ng l*a*b*, ngunit gumagamit ito ng l para sa halaga ng magaan; C para sa halaga ng saturation at H para sa cylindrical coordinate ng halaga ng hue anggulo.


2. Paraan para sa pagtukoy ng kawastuhan ng kulay gamit ang pagsukat ng Delta - E (ΔE)


Ngayon alam natin kung anong kawastuhan ng kulay at kung ano ang inaasahan ng mga tao mula dito, dapat nating malaman kung paano matukoy ang kawastuhan ng kulay? Sa pangkalahatan, sa industriya ng pag -print, ginusto ng mga tao na gumamit ng delta - e upang masukat, na kung saan ay isang paraan ng pagsukat upang mailarawan ang "pagkakaiba", ang kawastuhan ng kulay ay maaaring masukat at kinakalkula nang madali.


3. Ano ang pagsukat ng isang delta - e (ΔE)?


Karamihan sa mga sukat ng kulay ay ginagawa sa mga instrumento na sumusukat sa Cielab (Paraan ng Pag -plot ng Impormasyon sa Kulay na nakolekta ng mga spectrometer) na mga halaga. Ang mga paghahambing sa pagitan ng mga kulay ay ginagawa sa pamamagitan ng matematika na paghahambing ng dalawang hanay ng mga tugon ng Cielab, pati na rin sa pamamagitan ng pagkalkula ng matematika sa pagkakaiba sa pagitan nila. Ang halaga na ginamit upang ilarawan ang pagkakaiba ay tinatawag na delta - e. Bagaman ang delta - e ay maaaring makuha nang aritmetiko, madalas itong inilarawan bilang pinakamaliit na pagkakaiba sa kulay at kulay na maaaring makita ng mata ng tao. Dahil sa link sa pagitan ng Delta - e at pang -unawa ng tao, ang halaga ng Delta - ay napatunayan na napaka -epektibo kapag naglalarawan ng mga pagkakaiba sa mga nakalimbag na mga sample. Sa industriya ng pag -print, ang isang delta - e sa pagitan ng 3 at 6 ay karaniwang itinuturing na katanggap -tanggap.


Habang ang mga sukat na may delta - e ay napapailalim sa tagamasid, tinta, at pagkakaiba -iba ng media, mayroong ilang pagpapaubaya dito, at ang ilang pagkakaiba -iba sa kalidad ng tinta at papel ay maaaring disimulado. Ngunit palaging may isang tiyak na pamantayan, ano ang pamantayang Delta - e variable? Sa panahon ng pagpapatakbo ng pindutin, ang agwat ng sampling para sa mahusay na komersyal na pag -print ay hindi dapat mag -iba mula sa higit sa 3 hanggang 6 na delta - e mga yunit para sa haba ng oras na tumatakbo ito. Ang Delta - e ay maaaring mabuo ang kawastuhan ng pag -aanak ng kulay sa isang halaga ng numero, na maaaring tumpak na sumasalamin sa kawastuhan ng kulay, kaya mas maliit ang halaga, mas mahusay, at mas mataas ang halaga, mas nagulong ang kulay.


4. Mga Epekto ng Kulay sa Iba't ibang Delta - E Ranges:


[ΔE halaga ay 1.6 - 3.2] Ang mata ng tao ay karaniwang hindi makilala ang pagkakaiba sa kulay, na karaniwang itinuturing na parehong kulay. Mayroong ilang mga propesyonal na grade monitor dito, tulad ng eizo eizo at iba pang mga modelo ay maaaring gawin ito;

[Ang halaga ng ΔE ay 3.2-6.5] Ang mga taong sinanay na propesyonal ay maaaring makilala ang pagkakaiba, ngunit ang mga ordinaryong tao ay hindi maaaring obserbahan ang pagkakaiba, at ang impression ay karaniwang pareho.

[ΔE halaga ay 6.5-13] Ang pagkakaiba sa kulay ay makikita, ngunit maaari itong isaalang-alang bilang parehong kulay;

Ang halaga ng [ΔE sa pagitan ng 13-25] ay itinuturing na isang kakaibang kulay, at lampas sa halagang ito, ito ay itinuturing na isang kakaibang kulay.


Batay dito, ang mga matatandang pagpindot ay maaaring makaranas ng higit na pagkakaiba -iba kaysa sa 3 hanggang 6 na Delta - e yunit ng mga halaga, ngunit kung ang pagkakaiba -iba o hindi ito ay katanggap -tanggap sa mga printer at customer, dapat itong maitaguyod. Kapag ang isang naka -print na trabaho ay lumampas sa mga pamantayan sa pagkakaiba -iba ng kumpanya, ang pinakamatalinong bagay na dapat gawin ay upang ihinto ang pag -print at subukang matukoy ang sanhi ng pagkakaiba -iba. Matapos matukoy at naitama ang dahilan, maaaring magpatuloy ang trabaho sa pag -print.


5. Delta - e (Δe) formula ng pagkakaiba ng kulay:


- Cielab (1976) Malawakang ginagamit sa pag -print ng offset

- CIE2000 Pinakamataas na formula ng pagkakaiba ng kulay, batay sa isang pinahusay na bersyon ng Cielab (1976), na tinukoy bilang isang bagong pamantayan ng ISO

- Ang CMC ay malawakang ginagamit sa industriya ng pag -print at pangulay

Ang - CIE94 ay inilalapat sa patlang ng tela



5. Mode ng Pagsukat ng Kulay

Application ng mga mode ng pagsukat ng M0, M1, M2 at M3


• Teoretikal, ang bawat isa ay gumagamit ng kaso para sa pagsukat ng mga kondisyon ng pag -iilaw ay medyo malinaw

• Ang M0 ay angkop para magamit kapag ang substrate o ang imaging colorant ay naglalaman ng mga optical brighteners.

• Ang M1 ay angkop para sa mga substrate o mga imaging colorant, o parehong naglalaman ng mga optical brighteners. Ang angkop din para sa mga substrate na naglalaman ng fluorescence, ang mga katangian ng fluorescence ay kailangang makolekta, at ang imaging colorant ay maaaring maging kumpiyansa na hindi ito naglalaman ng fluorescence.

• Ang M2 ay ginamit para sa fluorescence ng papel, ngunit nais din na alisin ang mga epekto ng data.

• Ang M3 ay ginagamit para sa mga espesyal na layunin kung saan dapat mabawasan ang mga unang pagmuni -muni ng ibabaw, kabilang ang paggamit ng polarized light.


6. Density Standard Selection

ISO t - katayuan

Ang estado ng T - ay isang tugon ng broadband, na malawakang ginagamit sa industriya ng proseso ng pag -print ng North American, at kasalukuyang ang pinaka -karaniwang ginagamit na estado ng pagsukat sa proseso ng pag -print at packaging.

ISO E KATOTOHANAN

Ang estado ng E ay isang pamantayan sa Europa at gumagamit ng isang wratten 47B type filter, na may mas mataas na dilaw na bilang kumpara sa estado ng T.

ISO isang katayuan

Ang isang katayuan ay karaniwang ginagamit sa pagkuha ng litrato, pag -bookbinding, at pagtatapos ng mga industriya.

ISO I KATOTOHANAN

Partikular na idinisenyo para sa pagsukat ng tri - na kulay ng mga inks sa papel. Ang mga bahagyang hindi pagkakapare -pareho ay maaaring mangyari kapag sinusukat ang hindi - tricolor inks.

Katayuan ng xrite g

X - Ang malawak na rite ng malawak na - na tugon ng banda, na sadyang idinisenyo para sa proseso ng pag -print, ay katulad ng uri ng t -, maliban na ito ay mas sensitibo sa mas makapal na dilaw na mga inks.

Ang pinaka -karaniwang ginagamit na kondisyon ng pagsukat sa pag -print ng aking bansa ay ang estado ng ISO t, na kung saan ay din ang default na pagsukat ng estado ng maraming mga instrumento. Sa mga praktikal na aplikasyon, dapat din nating bigyang pansin ang mga kinakailangan sa pag -iinspeksyon ng kalidad, at matukoy ang pangwakas na mga kondisyon ng pagsukat ayon sa aktwal na mga kinakailangan sa pag -iinspeksyon ng kalidad.


7. Terminolohiya ng Pamamahala ng Kulay

1. Metamerism

Kapag ang isang pares ng mga kulay ay nagpapakita ng parehong kulay sa ilalim ng isang tiyak na mapagkukunan ng ilaw, ngunit sa ilalim ng isa pang ilaw na mapagkukunan, ang kanilang mga kulay ay naiiba, ang kababalaghan na ito ay "metamerism".

2. Colortemperature

Kapag ang isang bagay ay pinainit, ang ilaw ng kulay na inilabas ay sinusukat. Ang temperatura ng kulay ay karaniwang ipinahayag sa ganap na temperatura o℃ng kelvin. Ang isang mababang temperatura ng kulay tulad ng pula ay 2400℃K, isang mataas na temperatura ng kulay tulad ng asul ay 9300℃K, at ang isang neutral na temperatura ng kulay tulad ng kulay abo ay 6500℃K.

3. Opacity

Ang index ng pagtatago ay maaaring sumasalamin sa takip ng takip ng tinta ng patong sa substrate. Kung ang lakas ng pagtatago ay mas mataas, nangangahulugan ito na ang pintura o tinta ay hindi madaling baguhin dahil sa kulay ng substrate sa panahon ng aplikasyon.

4. Colorimeter

Isang instrumento ng pagsukat ng optical na gayahin ang tugon ng mata ng tao sa pula, berde, at asul na ilaw.

5. Reflecancecurve/spectral curve

Ang isang graph na naglalarawan ng pagmuni -muni ng isang bagay para sa iba't ibang mga haba ng haba ng ilaw.

6. D50

Nagpapahiwatig ng isang pamantayang CIE na illuminator na may temperatura ng kulay na 5000℃K. Sa industriya ng pag -print, ang temperatura ng kulay na ito ay malawakang ginagamit upang makagawa ng mga kahon ng pag -obserba ng ilaw.

7. Pagninilay -nilay

Ilarawan ang porsyento ng ilaw na makikita mula sa ibabaw ng isang bagay. Gamit ang isang spectrophotometer, ang pagmumuni -muni ng mga bagay sa iba't ibang mga agwat kasama ang nakikitang spectrum ay maaaring masukat. Kung ang nakikitang spectrum ay ang abscissa at ang pagmuni -muni ay ang ordinate, ang kulay ng bagay ay maaaring iguguhit.


Magpadala ng Inquiry